Quake и «Тамагочи» пополнили Всемирный зал славы видеоигр

В 2025 году коллекция пополнилась сразу четырьмя проектами: пиксельной аркадой Defender, шутером GoldenEye 007, темно-фэнтезийным экшеном Quake и даже игрушкой «Тамагочи».
Автор Hi-Tech Mail
«Тамагочи»
«Тамагочи»Источник: Unsplash

На этой неделе во Всемирном зале славы видеоигр, расположенном в Национальном музее Strong в Рочестере, прошла специальная церемония. В рамках нее в коллекцию отправились сразу четыре новых проекта, оказавших значительное влияние на популярную культуру, индустрию видеоигр и общество в целом — Defender, GoldenEye 007, Quake и «Тамагочи».

Всемирный зал славы видеоигр — это специальная коллекция американского музея Strong, которая призвана отметить отдельные электронные игры всех типов (аркадные, консольные, компьютерные, мобильные и портативные), оказавшие значительное влияние на наш мир.

Defender

Аркада Defender, выпущенная компанией Williams Electronics в далеком 1981 году, стала одной из самых сложных, кассовых и в целом важнейших игр своего времени. Пиксельный шутер разошелся тиражом 55 000 экземпляров, породил жанр горизонтальных скроллеров, привел к появлению множества сиквелов и подражаний, а также показал, что игроки готовы к более сложным вызовам.

Defender 1981 года
Defender 1981 годаИсточник: GitHub
Геймплей Defender поднял уровень конкуренции в аркадах, и это была одна из первых игр, которая по-настоящему отделила преданных игроков от случайных. Она бросила вызов общепринятым представлениям о мастерстве и идее о том, что игроки будут отвергать более сложные аркады.
Джереми Сосье
помощник вице-президента Всемирного зала славы видеоигр

GoldenEye 007

В 1997 году компании Rare и Nintendo выпустили GoldenEye 007 для консоли Nintendo 64. Шутер от первого лица быстро заслужил признание из-за глубокого сюжета, захватывающего геймплея и многопользовательского режима на четырех человек, который сильно повлиял на кооперативный жанр. Игра стала третьей по продажам на Nintendo 64, уступив Super Mario 64 и Mario Kart 64.

GoldenEye 007 1997 года
GoldenEye 007 1997 годаИсточник: nztcdn.com
Критики оценили GoldenEye 007 как лучший шутер от первого лица, который только появлялся на консолях. И он до сих пор считается одной из лучших многопользовательских игр, когда-либо созданных на Nintendo. Влияние проекта ощущается даже в эпической франшизе Halo от Microsoft.
Эндрю Борман
директор Всемирного зала славы видеоигр по сохранению данных

Tamagotchi

Появившись в 1996 году, «Тамагочи» соединила миры игрушек и видеоигр. Портативная приставка, владелец которой мог воспитывать и лелеять пиксельное животное нажатием кнопок, послужила толчком к развитию целого жанра — симуляторов домашних животных. Что в итоге привело к появлению таких проектов, как Neopets, Nintendogs и тысяч им подобных в соцсетях и приложениях.

Tamagotchi 1996 года
Tamagotchi 1996 годаИсточник: cdn
Помимо пробуждения ностальгии, «Тамагочи» предлагала особую форму геймплея, отличающуюся от видеоигровой электроники того времени. Она давала пользователям новое ощущение связи, заботы и персонализации, что стало передышкой от гоночных соревнований, шутеров и файтингов.
Кристи Хизерт
менеджер Всемирного зала славы видеоигр по коллекциям

Quake

Игра Quake от студии Id Software по-настоящему потрясла весь игровой мир, когда дебютировала в 1996 году. Трехмерный движок шутера от первого лица стал новым стандартом для индустрии, а многопользовательский режим помог зарождению киберспорта. Что уж говорить про продвинутый код Quake, который до сих пор используется в сотнях других играх — в том числе в современных.

Quake 1996 года
Quake 1996 годаИсточник: bestblogtekno
Наследие Quake продолжает жить в его атмосферной одиночной кампании, в его влиянии на то, как играют в онлайн-игры, в его активном моддинг-сообществе, а также в формировании киберспорта. А код Quake — наследие в буквальном смысле, продолжающее жить в играх спустя десятилетия.
Линдси Курано
куратор Всемирного зала славы по электронным играм

Вы знали, что в России планируют установить памятник «Тетрису» — одной из самых легендарных игр в мире, которую создал советский программист? Рассказываем все, что известно о необычном проекте.