Геймер создал игровую станцию с полным погружением (видео)

Во время виртуальной перестрелки рядом с игроком срабатывает петарда, и он буквально вылетает из кресла.
Автор новостей
Сетап с полным погружением
Сетап с полным погружениемИсточник: ryc._1216

Китайский энтузиаст собрал самодельный комплекс, который переносит события из игры в реальность сообщает Notebookcheck. Боковой лаунчер стреляет мини-фейерверками при попаданиях, вентилятор гонит воздух при ветре, а вода льется с потолка во время ливня. 33-секундное видео показывает хаос в действии во время матча в Arena Breakout: Infinite. Геймер реагирует как в настоящем бою: пригибается, падает, пытается удержать стол от падения.​

Система работает мгновенно и точно. Виртуальный персонаж ловит пулю — механизм выпускает петарду сбоку от игрока. Взрыв имитирует удар, заставляя тело инстинктивно дернуться. В одном кадре автор сваливается с кресла, хватаясь за бок. Дождь на экране активирует насос над головой: мощная струя обрушивается вниз, заливая клавиатуру, мышку и одежду. Ветер в игре включает турбину — поток воздуха такой силы, что сдвигает монитор и разлетается бумага. Все синхронизировано: софт или датчики ловят события в игре и запускают эффекты в реальном времени.

Место установки — явно не квартира. Пространство напоминает мастерскую: бетонный пол, высокие потолки, вентиляция для дыма. Фейерверки требуют защиты от пожара, вода — дренажа и изоляции электроники.

Проект вписывается в тренд экстремальных модов. Ютубер Hascally Homeless ранее представил «помощника» для стрельбы в шутерах с помощью электрошока: импульсы управляли мышцами руки, выводя на про-уровень. Но геймер пошел дальше — физическое воздействие дополняет VR. Зрители в социальных сетях шутят: «Так реалистично, что он правда может погибнуть в конце». Другие добавляют: «Добавь запах пороха и вибрацию земли и будет VR на стероидах». Установка вызывает восторг, но и осторожность: многие советуют не повторять дома.

Сетап с полным погружением
Сетап с полным погружениемИсточник: ryc._1216

Для геймеров идея кажется простой и безопасной. В эксперименте можно использовать haptic-куртку: вибрация на груди имитирует выстрелы без огня. Вентилятор USB гонит бриз, Arduino с реле включает туман из ультразвукового увлажнителя. ПО вроде OpenTrack ловит события из игр, Python-скрипт запускает эффекты. Бюджет для такой реалистичной игры — около 5000−10000.

Геймер, вероятно, выстраивал систему месяцами: регулировал силу фейерверков, чтобы не повредить кожу, синхронизировал события и спецэффекты. Его изобретение поднимает планку: обычные VR-шлемы воздействуют через зрение и звуки, но не затрагивают все тело.

Также в сети набирает популярность ReStory: симулятор ремонта электроники. Подробности в статье.