
Nvidia прервет тридцатилетнюю традицию ежегодных релизов игровых графических процессоров. В 2026 году компания не представит ни одной новой модели для геймеров, сообщает The Information со ссылкой на источники в индустрии. Причина кроется в глобальном дефиците чипов памяти, который эксперты окрестили RAMageddon. Искусственный интеллект требует все больше вычислительных мощностей, а производители памяти не справляются со спросом. Когда в декабре 2025-го Micron объявила о сворачивании части производства ради фокуса на ИИ, ситуация обострилась критически.
Nvidia столкнулась с выбором: направить ограниченные запасы памяти на игровые GPU или на ИИ-ускорители для дата-центров. Компания выбрала второе, и вот почему: за первые девять месяцев 2022 года игровые комплектующие приносили 35% выручки Nvidia. За аналогичный период 2025-го — всего 8%. При этом ИИ-чипы дают маржу 65% против 40% у видеокарт для геймеров.
Конкретные последствия уже очевидны. Nvidia отменила релиз обновленной линейки RTX 50 Super (кодовое имя Kicker), хотя разработка завершилась. Производство актуальной серии RTX 50, которая вышла в январе 2025-го, сократят. Параллельно компания возрождает старые RTX 3060 — бюджетные карты четырехлетней давности, чтобы хоть как-то закрыть спрос.

Следующее поколение RTX 60, построенное на архитектуре Rubin, планировали запустить в массовое производство в конце 2027 года. Теперь релиз сдвинется минимум на 2028-й, получается разрыв почти в три года между поколениями GPU — это рекорд для индустрии.
Для геймеров это катастрофа, так как актуальные RTX 5070 и RTX 5060 Ti уже сейчас почти невозможно купить по рекомендованным ценам. Сокращение производства только усугубит дефицит. А тем, кто надеялся пропустить нынешнее поколение и дождаться следующего, придется ждать до конца десятилетия. Эксперты советуют не откладывать апгрейд. Если нужна новая система — собирайте ее прямо сейчас из того, что доступно.

