PlayStation стерла упоминание ПК с сайтов своих студий

Похоже, компания действительно возвращается к практике эксклюзивов.
PlayStation стерла упоминание ПК с сайтов своих студий
Источник: VK Play

Похоже, компания действительно возвращается к практике эксклюзивов. Портал Tech4Gamers обратил внимание, что PlayStation удалила упоминание ПК с сайтов своих внутренних студий. Это произошло на фоне слухов о том, что компания перестанет выпускать крупные сюжетные игры на компьютерах — они будут доступны только на консолях.

Valkyrie Entertainment больше не указана как студия, работающая с ПК. Команда помогала в разработке Astro Bot, Helldivers 2 и God of War. XDev теперь подчеркивает работу над эксклюзивами для PlayStation. Студия участвовала в создании Until Dawn и Death Stranding. Журналисты Tech4Gamers также заметили, что в описаниях других студий также нет упоминаний ПК, за исключением Nixxes Software, которая традиционно отвечает за порты. Студию купили летом 2021 года с целью портировать эксклюзивы на ПК, а также помогать другим студиям. В начале марта журнались Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что Sony отказалась от выпуска крупных сюжетных эксклюзивов PlayStation на ПК.

По его информации, на платформе будут выходить только игры-сервисы — например, Marathon и Marvel Tōkon: Fighting Souls. Шрайер подчеркнул, что речь идет только об играх внутренних студий, в то время как тайтлы партнеров — например, Death Stranding 2: On the Beach и Kena: Scars of Kosmora — на ПК будут доступны. Журналист отметил, что те же Saros и Ghost of Yotei на компьютерах ждать не стоит. По свежим данным, ПК‑порты одиночных игр Sony показывают более скромные результаты, чем ожидалось. За три года они принесли около $300 млн, что заметно меньше доходов от PS4 и PS5. Это могло повлиять на решение компании вновь сосредоточиться на эксклюзивности.