Sony Inzone H6 Air: представлены геймерские наушники весом всего 199 граммов

Уникальная «дышащая» конструкция, до неприличия маленький вес для полноразмерной модели и пара специальных геймерских фишек.
Автор Hi-Tech Mail
Inzone H6 Air
Inzone H6 AirИсточник: Sony

Компания Sony расширила серию Inzone новой геймерской гарнитурой Inzone H6 Air — с полностью переработанной конструкцией, студийной технологией драйверов и, самое главное, крайне легким корпусом весом всего около 199 граммов. Информацию о модели уже публиковали инсайдеры, но теперь наушники официально вышли в продажу по всему миру и доступны на сайте Sony.

Самое большое отличие гарнитуры Inzone H6 Air от прошлых поколений — в открытой конструкции чашек, которая способна пропускать воздух и внешний звук через амбушюры. Что, в свою очередь, позволяет создать более широкую и естественную звуковую сцену. Кроме того, в наушниках стоят 40-мм динамики, предназначенные для передачи чистого звука студийного уровня.

Inzone H6 Air
Источник: Sony

Кстати, точно такие же драйверы установлены в «эталонных» наушниках MDR-MV1, используемых в студии звукозаписи для получения детализированного звучания на различных частотах.

Чтобы улучшить качество звука, Sony объединилась с разработчиками из PlayStation Studios. Так появился специальный профиль эквалайзера, в котором особое внимание уделено окружению и эффекту погружения — самое то для прохождения ролевых и приключенческих игр. А также для геймеров имеется съемный кардиоидный микрофон, подавляющий фоновый шум во время игры.

Inzone H6 Air
Источник: Sony

Стоимость Sony Inzone H6 Air

На данный момент игровую гарнитуру Sony можно приобрести через официальный сайт компании или сторонние зарубежные маркетплейсы Amazon и Best Buy. Стоимость Inzone H6 Air — 199,99 долларов или 15 500 рублей.

Тем временем стало известно, что «доступная версия» консоли PlayStation 6, о которой уже долгое время ходят слухи в сети, вряд ли может существовать. По мнению известного инсайдера, такое устройство столкнется с проблемами как на стадии разработки, так и с точки зрения наполнения контентом — авторы игр не смогут оптимизировать свои проекты под слабое железо.