Исследование: 62% хардкорных игроков перестали покупать игры по полной цене

Бэклог огромный, а новые релизы выходят в сыром состоянии.
Исследование: 62% хардкорных игроков перестали покупать игры по полной цене
Источник: VK Play

Согласно отчету Generations in Play, подготовленному IGN Entertainment совместно с Kantar и Калифорнийским университетом в Беркли, 62% «вовлеченных игроков» перестали покупать игры по полной стоимости. Исследование провели в США, Великобритании и Австралии.

38% миллениалов (30–44 года) и 42% представителей поколения Z (14–29 лет) продолжают покупать игры по полной цене. Среди поколения X (46–61 год) таких лишь 20%. Аналитики связывают это с тем, что у игроков стало больше доступных развлечений и меньше мотивации приобретать новинки в день релиза, особенно на фоне частых технических проблем на старте.

Аналитики Circana ранее выяснили, что эксклюзивы по-прежнему остаются главным фактором, побуждающим игроков покупать консоли. Согласно исследованию, среди аргументов в пользу выбора игровой приставки эксклюзивы удерживают первое место (41%).