
DLSS 5 — новейшая технология масштабирования изображения от NVIDIA с применением ИИ — официально поддерживается только видеокартами серии GeForce RTX 50. Технология стала доступна для сторонних тестов после того, как ее извлекли из баскетбольного симулятора NBA 2K27. Энтузиасты сначала прогнали DLSS 5 на картах RTX 40, а затем взялись за поколение RTX 30. Запустить технологию удалось — но вместо прироста производительности результаты оказались катастрофическими.
Пользователь flovreq протестировал DLSS 5 на RTX 3080 — флагмане архитектуры Ampere. При базовых 138 кадрах в секунду включение технологии мгновенно обрушило показатель до 3–5 кадров. Кооперативный шутер Deep Rock Galactic показал схожую картину: привычные 130 кадров после активации DLSS 5 упали до четырех. Падение — в десятки раз — произошло мгновенно. Еще хуже ситуация оказалась у владельцев RTX 3050 и RTX 3060 Ti. В ролевой игре Kingdom Come: Deliverance II и экшене Control оба устройства выдали ровно 1 кадр в секунду: картинка на экране фактически замирала, играть было невозможно.
Причина — в архитектурных ограничениях. Изначально библиотека рассчитана на более новые GPU, поэтому для запуска на старых моделях разработчикам модификаций приходится обходить аппаратные ограничения. Главная проблема заключается в вычислительной нагрузке. RTX 30 не имеет специализированной поддержки FP8 — формата вычислений, на который рассчитана новая нейросетевая часть DLSS. Поэтому необходимые операции приходится выполнять менее эффективно, что и приводит к огромной потере производительности.
Для сравнения, на RTX 40 энтузиастам уже удалось запустить утекшую версию DLSS 5 с гораздо меньшими потерями производительности, хотя и там технология пока работает неофициально и заметно нагружает видеокарту. Важно, что NVIDIA пока не заявляла о поддержке DLSS 5 на RTX 30. Все приведенные результаты получены с помощью неофициальных модификаций и утекшей библиотеки, поэтому они не показывают окончательную производительность технологии. Официальный релиз DLSS 5 ожидается осенью 2026 года.
Ранее мы рассказывали, как слитая версия DLSS 5 работает на видеокартах RTX 50-й серии.
