
Исследователи из Тель-Авивского университета вместе с коллегами из Университета Карнеги — Меллона и Калифорнийского университета в Беркли создали систему ConlangCrafter, которая с нуля выдумывает несуществующие языки — со своей фонетикой, грамматикой и словарем.
Разработку возглавили Моррис Альпер и Моран Янука, соавторами выступили Раджа Гирайес и Гашпер Бегуш. Работу представили на конференции Association for Computational Linguistics в 2026 году, и с ее помощью команда уже сгенерировала больше 60 разных языков.
ConlangCrafter действует поэтапно: сначала описывает набор звуков будущего языка, затем формулирует грамматические правила и только потом собирает словарь. На каждом шаге программа сверяет получившееся описание на внутренние противоречия и переписывает его, прежде чем двигаться дальше.

Отдельный генератор случайных чисел подталкивает модель к необычным сочетаниям, которые встречаются в языках мира, — это мешает ей скатываться в привычные шаблоны вроде английской грамматики.
Команду интересовало, насколько разнообразными получаются придуманные языки. Подход протестировали на двух больших языковых моделях, DeepSeek-R1 и Gemini 2.5. Каждая сгенерировала по 20 языков с 10 примерами предложений.
По шкале структурного разнообразия, основанной на 16 признаках из базы World Atlas of Language Structures, языки ConlangCrafter набрали 0,56–0,60 балла, тогда как упрощенные методы — только 0,25–0,35, а настоящие человеческие языки в среднем показывают около 0,43 по той же шкале. Проверкой результатов вручную занимались два лингвиста с ученой степенью, которые потратили на это около 35 часов.

Среди необычных результатов — язык, построенный целиком на гласных звуках, и вымышленный язык для инопланетных существ, похожих на головоногих: они общаются не звуками, а сменой цвета кожи и движениями щупалец.
Журнал Science отдельно задался вопросом, можно ли считать такое изобретение языков настоящим творчеством ИИ или это лишь сложная перекомбинация уже известных языковых паттернов.
Идея придумывать целые языки с нуля не нова, но раньше эта работа занимала у лингвистов годы: эльфийские языки для книг Джона Толкина складывались десятилетиями, клингонский для «Звездного пути» придумал лингвист Марк Окранд, а дотракийский и валирийский для «Игры престолов» — Дэвид Питерсон. ConlangCrafter решает похожую задачу за минуты, хотя авторы признают, что для использования в кино или играх такие языки все равно потребуют ручной доводки.
Ранее мы писали о том, что нейросеть DALL-E 2 самостоятельно придумала собственный язык для подписей к изображениям — например, сочетанием «Apoploe vesrreaitais» она обозначала птиц, и разработчики так и не смогли до конца объяснить, как это получилось.
