![](https://resizer.mail.ru/p/4f33be1c-7ea8-57d5-b98f-dbf0b9d599e5/AQAK2EpQBBwnc0Fnz0pLAPClCSoQtXAm8Jb_QP_GRxP21B38MUPwcodNR58DuqQd9iey3Op8wiDtDT5zlMcMkPJJXic.jpg)
![](https://resizer.mail.ru/p/25eb1e7f-5ed5-5e6b-89fc-9eefa7660a3b/AQAKC1IT3LcwiA1sNOFwr1W8Hi_NYE8i6QrUHK1EQTnXrafBPa65P3-nNB3SnXrj7IjualkmDhS4WwfECnox_h9NB30.png)
За первые 12 часов новую часть Angry Birds скачали 1 миллион пользователей, через 36 часов после появления игры в магазинах эта цифра выросла до 5 миллионов, а спустя всего три дня база установок уже насчитывает 10 миллионов загрузок!
Такой активный рост во многом предопределила модель распространения новой части — компания не стала идти против системы и сделала игру доступной бесплатно, разбавив ее большим числом внутриигровых покупок. Создатели заявляют, что без вложений реальных денег удастся легко обойтись, однако ряд ограничений в игровой процесс это все-таки вносит. Впрочем, пользователи пока не жалуются на необходимость серьезно тратиться в Angry Birds 2.
Компания празднует отличный старт новой части Angry Birds и надеется на серьезный успех проекта, а также восстановление позиций франшизы на рынке. Отметим, что финская Rovio по результатам прошлого года сообщала о 73-процентном падении операционной прибыли. Главным образом, спад пришелся на отказ многих производителей от выпуска ассоциированной со «злыми птицами» продукции и, как следствие, значительным сокращением лицензионных отчислений.
Angry Birds 2 наверняка привлечет к себе внимание еще более крупной аудитории, но вот получится ли у компании перевести количественную массу игроков в качественного потребителя (того, кто будет тратить реальные деньги), пока понятно не до конца. Кроме того, учитывая затухающий интерес к Angry Birds, под вопросом остается и то, как долго Rovio сможет удерживаться на вершине славы со своим новым проектом. Впрочем, не стоит рассчитывать, что компания так просто откажется от успешного имени, а это означает, что в скором времени можно ожидать появление множества вариаций второй части как в уже освоенных вселенных (например, «Трансформеры» и «Звездные войны»), так и новых мирах.