Super Mario Bros. вошла в историю как одна из наиболее известных видеоигр. Ее главный герой давно попал в пантеон легендарных персонажей, и свою актуальность он не теряет уже много десятилетий. Первая игра, посвященная Марио, вышла 13 сентября 1985 года. Однако усатый водопроводчик до этого появлялся и в других проектах. Hi-Tech Mail рассказывает краткую историю великой игры и самые интересные факты про талисмана японской компании Nintendo.
Прыгун
Nintendo основали в 1889 году. Компания начала свою историю с создания игральных карт, а до видеоигр добралась спустя почти 90 лет. Первым международным хитом разработчиков стал проект Donkey Kong 1981 года. Геймплей по нынешним меркам кажется незамысловатым, но он был впечатляющим для своего времени. Большая горилла взяла в плен девушку и забралась на вершину стройплощадки. Нужно добраться до обезьяны, минуя пропасти и бочки, которые скидывает злодей. Игрок управляет персонажем по имени Прыгун (Jumpman по-английски). В герое, который на тот момент был плотником, а не водопроводчиком, легко узнать будущего Марио.
Donkey Kong оказался большим хитом. Аналитики признали ее самой прибыльной аркадной игрой 1981 года в Японии, а в следующем году — и в США. Успех помог дальнейшему развитию Nintendo. Спустя два года после выхода хита на японском рынке представили одну из самых популярных приставок в истории. Nintendo Entertainment System (NES, в России известен ее клон «Денди») стала консолью, на которой впервые появились большие франшизы вроде The Legend Of Zelda, Metroid и Final Fantasy. Но ни одна игра по продажам не приблизилась к уровню Super Mario Bros., главного флагмана платформы.
Секреты хита
После успеха Donkey Kong разработчики сделали не только продолжение серии, но и несколько игр, посвященных Прыгуну. Его первым сольником стал проект Mario Bros. для игровых автоматов. Но в этой игре все действие происходило лишь на одном экране. Сигэру Миямото, создатель Марио, предложил более интересную идею. Согласно его задумке, главный герой должен идти по большому уровню вправо, пока не доберется до своей цели. И задний фон разработчики хотели сделать не черным, как во многих играх той эпохи, а цветным.
На этом задумки не закончились. Например, в игру добавили подвижные платформы, которые усложняют геймплей, и трубы, с помощью которых можно попасть в другой мир. А слово Super в названии появилось благодаря идее позволить Марио найти гриб в кирпичах, расположенных на уровнях. По замыслу авторов, фишка позволяла игрокам понять, что необычный бонус влияет на геймплей и дает дополнительную возможность выжить при столкновении с противниками.
Несмотря на довольно большой мир, который игрокам мог показаться сложным, построение уровней подсказывало пользователям, что нужно делать. Специальная инструкция не требовалась — происходящее на экране быстро дает понять, что хорошо, а что плохо. Это позволяло игрокам быстро сориентироваться, подстегивая интерес к дальнейшему прохождению. И такой подход сработал.
Рекорды
Премьера Super Mario Bros. состоялась в 1985 году в пятницу, 13 сентября (тот же день недели, что и в 2024 году). И критики, и игроки высоко оценили проект, который помог сделать популярным жанр платформеров, один из наиболее распространенных до появления 3D-графики. Лишь за первый месяц Nintendo смогла продать свыше 1,2 млн копий. А затем игра покорила и другие страны. К 2000 году хит приобрели больше 40 млн раз, и Super Mario Bros. тогда внесли в Книгу рекордов Гиннесса как самую популярную игру в истории. Но сейчас игра занимает лишь восьмую строчку, а лидером считается Minecraft, который купили больше 300 млн раз. Зато хит до сих пор нередко включают в список лучших и самых влиятельных игр.
Но с Super Mario Bros. и главным героем связаны не только рекорды. Есть немало интересных фактов, о которых могут не знать игроки.
Моряк вместо Марио
В изначальной версии Donkey Kong не было плотника. Персонажем, которым управляет игрок, хотели сделать моряка Попая. Герой, известный своей силой и любовью к шпинату, был звездой популярных мультфильмов и комиксов. Но Nintendo не смогла получить права на Попая. Так и появился будущий Марио. Но уже вскоре после выхода Donkey Kong компании дали лицензию на использование образа моряка. И в 1982 году Сигэру Миямото и разработчики смогли выпустить игру, посвященную Попаю.
Название
Имя водопроводчику выбрали не просто так. Изначально героя звали Прыгун, хотя в рекламе его упоминали как «маленького Марио». О том, откуда появился такой вариант, рассказывается в книге «Game Over: Как Nintendo завоевала мир» журналиста Дэвида Шеффа. Разработчики Donkey Kong подбирали имена для англоязычной локализации игры во время собрания на американском складе компании, когда внезапно зашел Марио Сигейл. Бизнесмен сдавал Nintendo свои помещения в аренду, и в тот момент он пришел разругать представителей компании за просрочку аренды. Тогда команда решила, что Марио — единственное подходящее имя.
При этом Сигэру Миямото изначально думал назвать героя «Мистер Видео». Предполагалось, что водопроводчик станет героем, который будет эпизодически появляться в будущих играх Nintendo. На такую идею геймдизайнера натолкнули камео классика кинематографа Альфреда Хичкока в собственных фильмах. И лишь в 2015 году Миямото подтвердил, что имя персонажа вдохновлено Марио Сигейлом.
Однако это не единственная загадка. Первая игра, полностью посвященная усатому водопроводчику, называлась Mario Bros., то есть «Братья Марио». У игроков возник вопрос резонный вопрос. Если Марио и Луиджи — братья, то значит ли, что имя и фамилия главного персонажа совпадают? Nintendo не раз это отрицала. Но даже в провальном среди критиков и зрителей фильме «Супербратья Марио» 1993 года, созданного с разрешения компании, у героев была фамилия Марио. Официального подтверждения пришлось ждать до 30-летнего юбилея великой игры. Только летом 2015 года Миямото заявил, что полный вариант — Марио Марио.
Злодей
Марио почти всегда выступает в роли положительного героя. Но однажды его сделали злодеем. Так было в Donkey Kong Jr., продолжении первой части игры, которое вышло в 1982 году. Согласно сюжету, когда Марио смог победить гориллу, он заключил ее в клетку. На этот раз игрокам пришлось управлять сыном обезьяны, которой нужно спасти своего отца. Однако такой сценарий — лишь исключение из правила. Ведь Марио давно превратился в символ Nintendo, поэтому талисман компании должен вызывать у игроков только положительные эмоции.
Водопроводчик в кино
Если фильм «Супербратья Марио» оказался провалом, то анимационная лента 2023 года про водопроводчика стала невероятным хитом. Плохая репутация киноленты из начала 90-х заставила Nintendo отказаться от подобных проектов в будущем. Мнение поменялось лишь спустя три десятилетия. И ставка на мультфильм «Братья Супер Марио в кино» сработала лучше, чем кто-либо мог представить.
Всего за неделю проект стал самым кассовым фильмом, основанным на видеоиграх. А по итогу 2023 года лента оказалась на втором месте по сборам с выручкой в 1,36 млрд долларов. Больше в том году смог собрать только фильм «Барби», который заработал на 83 млн больше. Такой успех открыл возможность для выхода других кинолент по играм Nintendo. В разработке уже находится фильм по The Legend Of Zelda, режиссером которого назначили постановщика трилогии «Бегущий в лабиринте» и блокбастера «Планета обезьян: Новое царство» Уэса Болла. А еще Nintendo готовит сиквел хита про Марио. Анимационную ленту выпустят в 2026 году. Также что наследие компании продолжает жить не только в мире игр — оно давно вышло за его пределы.