Задания из тестового пакета:
1.
Image manipulation
– операции с картинками (манипуляции и рисование растровых изображений)
2.
Text
– набор текста
3.
Sprites
– расчет производительности в игровой сцене с растровыми изображениями и слоями. Стандарт для двумерных игр на Java.
4.
3D Transform
– расчет производительности при работе с трехмерной графикой (шейдеры и полигоны)
5.
User interface
– расчет производительности при работе с бизнес-приложениями
Оценка дается в условных баллах.
По результатам пройденных заданий из тестового пакета подсчитывается общий балл -
JBenchmark index.