Современная игровая индустрия уже давно перестала быть развлечением — она задает вектор развития технологий и объединяет игроков по всему миру. В 2024 году рынок кроссплатформенной разработки достиг $90 млрд, прибавив 21% по сравнению с предыдущим годом. Впрочем, кроссплатформенность — не просто технический вызов, а целая философия, позволяющая охватить максимальную аудиторию, укрепить бренд и продлить жизненный цикл проекта.
Что такое кроссплатформенность?
Кроссплатформенные игры — это проекты, которые можно запустить на разных устройствах: от мощных ПК и специализированных консолей до мобильных телефонов.

Современные проекты можно условно разделить на несколько категорий:
1. Полностью кроссплатформенные / True Cross-Platform (например, Fortnite, Genshin Impact, Minecraft: Bedrock Edition) — игроки могут свободно переключаться между устройствами, сохраняя прогресс, а мультиплеер объединяет пользователей с разных платформ.
- Плюс: максимальное удобство и рост удержания аудитории.
- Минус: огромная нагрузка на тестирование, сложности с единым UX.
2. Частично кроссплатформенные / Partial Cross-Platform (например, Apex Legends, Diablo IV, Call of Duty: Warzone) — игра выходит на разных устройствах, но без полной синхронизации прогресса.
- Плюс: упрощенная разработка для каждой платформы.
- Минус: ограниченность выбора устройства для игроков.
3. Адаптированные версии / Multiplatform with Variations (например, PUBG vs. PUBG Mobile, League of Legends vs. Wild Rift, The Witcher 3 на Nintendo Switch) — игра оптимизирована под возможности каждой платформы с отдельными настройками качества и функционала.
- Плюс: игра максимально адаптирована под конкретное устройство.
- Минус: возможное чувство оторванности между разными версиями.
4. Перенос прогресса без кроссплея / Cross-Save without Cross-Play (например, Destiny 2, Hearthstone, Cyberpunk 2077) — пользователь сохраняет достижения между устройствами, но мультиплеер остается платформозависимым.
- Плюс: гибкость для игроков, не привязанных к одной платформе.
- Минус: недостаток интегрированного мультиплеерного опыта.
Каждая платформа — своя вселенная: особенности кроссплатформенной разработки
Создание игры, способной одинаково хорошо работать на разных устройствах — задача не из легких. Каждая платформа обладает определенными характеристиками: различной вычислительной мощностью, специфическими особенностями управления и собственными сценариями взаимодействия с пользователем. Даже хорошо знакомые игры, запущенные через эмуляторы, могут восприниматься иначе и терять ту самую неуловимую «магию» взаимодействия.

Тренды, определяющие будущее
Игровая индустрия продолжает стремительно меняться, и несколько ключевых трендов будут определять ее развитие на ближайшие годы.
Технологии стриминга игр, такие как Microsoft xCloud и NVIDIA GeForce NOW, продолжают совершенствоваться, делая AAA-проекты доступными на самых разных устройствах, включая обычные смартфоны. Аналитики прогнозируют, что к 2029 году число пользователей на мировом рынке облачных игр достигнет 501 млн.

Искусственный интеллект (ИИ) все глубже проникает во все аспекты разработки игр — от процедурной генерации контента (автоматического создания уровней, персонажей и предметов) до создания реалистичного поведения неигровых персонажей (NPC), адаптивной сложности, автоматической локализации и даже оптимизации производительности в режиме реального времени.
VR/AR переживают второе рождение. Выход новых, более доступных и совершенных устройств, таких как Meta Quest 3 и PlayStation VR2, подогревает интерес к этому направлению. Ожидается, что к 2029 году рынок VR-игр достигнет $101 млрд.
Ситуация на российском рынке
Ограниченный доступ к инвестициям: венчурные инвесторы пока не спешат вкладываться в игровые проекты — по статистике, лишь около 1% венчурных фондов готовы рассматривать игровые стартапы.
Высокий творческий потенциал при скромных бюджетах: российские разработчики часто демонстрируют умение создавать интересные и самобытные игры, располагая гораздо меньшими ресурсами, чем их зарубежные коллеги.
Развитие собственных технологических решений: в условиях ограниченного доступа к зарубежным технологиям, российские студии все чаще разрабатывают собственные инструменты и движки.
Формирование локальных профессиональных сообществ: активное общение, обмен опытом и взаимная поддержка помогают российским разработчикам преодолевать трудности и развиваться.
В контексте стремления к технологической независимости, сейчас активно обсуждается возможность создания российской игровой консоли на базе отечественной операционной системы Аврора, способной работать как в стационарном, так и в портативном режиме. Реализация этого проекта могла бы открыть новые горизонты для местных разработчиков, предоставив им собственную платформу для реализации идей.
Советы по кроссплатформенной разработке от экспертов
Кроссплатформенная разработка — не тренд, а необходимость в современном игровом мире, где геймеры хотят играть где угодно и как угодно. На этом пути стоят не только технические вызовы, но и вопросы организации, маркетинга и адаптации контента. Владимир Ковтун и Юрий Сироткин из GDPro помогли составить несколько ключевых советов для тех, кто только начинает свой путь в создании мультиплатформенных игр.

1. Мультиплатформа — вызов универсальности
Каждая игровая платформа имеет свои особенности, которые нельзя игнорировать. На ПК важны графика и плавность геймплея (FPS), тогда как мобильные устройства требуют оптимизации энергопотребления и удобного управления. На мощных устройствах можно рассчитывать на сложные визуальные эффекты, но для слабых консолей или смартфонов нужно думать о компромиссных решениях.
2. Оптимизация — ключ к успеху
Оптимизация — сердце кроссплатформенной разработки. Разработчики сталкиваются с вопросом: сохранить ли единый билд для всех устройств или выпустить несколько версий с разными настройками? Например, Apex Legends на Nintendo Switch использует визуальные упрощения и сниженный FPS, чтобы адаптироваться к мощности консоли. Call of Duty: Warzone Mobile, напротив, ограничивает контент, но сохраняет высокое качество графики.
3. Тестирование и сертификация — залог стабильности
Каждая платформа требует своего подхода к тестированию и сертификации. Steam, PlayStation Store, App Store и Google Play имеют разные правила, а для выхода на рынки СНГ нужно учитывать локальные ограничения. Без грамотного планирования релиз может превратиться в бесконечные испытания.
4. Выбор движка — инструмент для мечты
На рынке движков существуют два лидера — Unity и Unreal Engine. Они предоставляют мощные инструменты для создания кроссплатформенных игр. Fortnite и Hearthstone — яркие примеры использования Unreal Engine, а многие инди-разработчики выбирают Unity за его гибкость и доступность. Крупные студии, такие как Rockstar, разрабатывают собственные движки (RAGE Engine), чтобы добиться максимальной производительности. Однако для небольших команд это требует больших ресурсов.
5. Разные платформы — разные аудитории
Каждая платформа привлекает свою аудиторию. Игроки на ПК ценят графику и сложные механики, тогда как мобильные пользователи предпочитают быстрые сессии и удобный UX. Одна и та же игра должна ощущаться нативно на всех устройствах.
6. Фидбек — основа роста
Разработчики, которые внимательно относятся к мнению сообщества и вносят изменения на основе запросов игроков, завоевывают доверие и увеличивают лояльность аудитории.
7. Маркетинг и монетизация — двигатели успеха
Кроссплатформенность упрощает маркетинг. Игроки видят, что проект доступен везде, и это снижает барьер входа. Возможность продолжать игру на других устройствах повышает вовлеченность.
В условиях непрерывного развития технологий и постоянного изменения потребительских предпочтений, способность создавать качественные кроссплатформенные проекты становится ключевым конкурентным преимуществом в современной игровой индустрии, позволяя «играть на всех фронтах» и добиваться успеха.