Unreal Engine провела презентацию на которой рассказала о игровом движке и технологии MetaHuman Animator — системе, которая «копирует» лицо и человека и конвертирует полученное в 3D-модель. Полученные данные можно использовать для воссоздания реалистичных персонажей в играх. Посмотрите, как это выглядит:
Процесс «клонирования» происходит с помощью камеры iPhone и занимает пару секунд. Всего лишь нужно заснять на видео лицо и мимику человека. Затем данные переносятся на компьютер, и программа MetaHuman Animator конвертирует образ человека в трехмерную модель: это занимает около 3 минут.
В итоге получаются гипперреалистичные персонажи с правдоподобной мимикой. Ранее для создания подобных 3D-моделей требовалось дорогостоящее оборудования и часы кропотливого труда разработчиков.
По словам Unreal Engine, технологию MetaHuman Animator уже применяют в разработке игры Hellblade 2. Создатели Hellblade 2 заявили, что «скопировали» лицо человека, добавили образ в игру и никак больше не редактировали 3D-модель. Студия уже показала трейлер проекта, так что мы можем оценить работу «клонирования» сами:
Любите игры? Ищите полезные аксессуары для геймеров на AliExpress: